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- Vielen Dank an BergNet dafⁿr, da▀ sie uns 250 Disketten gesponsort haben!!!
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- 1. Systemanforderungen
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- Minimalanforderungen:
- - 486DX2
- - 80 MHz
- - 8 MB RAM
- - Windows 95, Windows 98, Windows NT mit SP5, oder Windows 2K
- - DirectX 5 oder h÷her
- - Tastatur
- - Monitor
- - Strom
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- Empfohlene Systemkonfiguration:
- - Pentium I
- - 100 MHz
- - 32 MB RAM
- - Windows 95, Windows 98, Windows NT mit SP5, oder Windows 2K
- - DirectX 5 oder h÷her
- - gute Tastatur
- - gro▀er Monitor
- - ausreichend Strom
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- ▄berflⁿssig gute Systemkonfiguration:
- - Pentium III
- - 1 GHz
- - 512 MB RAMBUS RAM
- - Windows 3K
- - DirectX 75.08 oder niedriger
- - 3D Beschleuniger
- - Sprachsteuerungssoftware
- - Leinwand
- - eigene BrennstΣbe im Keller
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- 2. Installation
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- Um das Programm zu installieren, doppelklicken Sie einfach auf SETUP.EXE. Das Installationsprogramm wird Sie durch den Rest der Installation fⁿhren!
- Bei Fragen, kontaktieren Sie uns unter http://xp38.2xs.net.
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- 3. Steuerung
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- Nachdem Sie das Spiel gestartet haben, folgt eine beeindruckende Intro. Sollten Sie
- Epileptiker sein, so konsultieren Sie erst Ihren Arzt, und schauen Sie sich die Intro
- in seiner Anwesenheit an.
- Nachdem der Text durchgelaufen ist, dⁿrfen Sie die Leertaste drⁿcken. Bemerkung: brechen
- Sie die Intro vorher ab, dann wird das Spiel nicht unwesentlich schwerer.
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- Sie befinden sich jetzt im Hauptmenⁿ.
- Dort gibt es folgende Menⁿpunkte:
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- - Neues Spiel (F2)
- Selektieren Sie diesen Punkt, um ein neues Spiel zu starten, oder eine Ihrer
- eigene Usermaps zu spielen.
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- - Eigene Maps spielen
- Hier haben Sie die M÷glichkeit, mehrere Ihrer eigenen Maps infolge zu spielen, ohne sie jedesmal
- einzeln unter dem Menupunkt "User Map" (s.u.) aufrufen zu mⁿssen. Dafⁿr mⁿssen sie mehrere Maps
- Namens map1.map, map2.map... hei▀en.
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- - Spielernamen
- Geben Sie hier zu Anfang Ihren Namen ein, damit Sie spΣter in der Highscore
- gefⁿhrt werden k÷nnen.
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- - Sound
- In diesem Menⁿpunkt k÷nnen Sie Sound und Soundeffekte wahlweise an und ausstellen,
- wobei wir Ihnen empfehlen, der Musik lieber treu zu bleiben!
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- - User Map
- Hier k÷nnen Sie eine vorher selbst erstelle Usermap angeben, die Sie spΣter mit
- dem Menⁿpunkt "Neues Spiel" oder der Taste F2 starten k÷nnen. Usermaps haben die
- Erweiterung .MAP und mⁿssen in dem Verzeichnis des Spieles abgelegt sein.
- Geben Sie hier also "IhrMapName.map" an.
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- - Multiplayer
- Zeigen Sie Ihren Freunden, wo der Hammer hΣngt. Ein Deathmatch auf Adrenalin und
- Ehre startet durch das betΣtigen der nicht getesteten Multiplayer Funktion!
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- - Vollbild (F4)
- ErklΣrt sich von selber, nicht wahr?
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- - 3D Beschleunigung
- Falls Sie eine OpenGL-fΣhige Graphikkarte haben, dann k÷nnen Sie die
- 3D Beschleunigung mit diesem Punkt aktivieren!
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- - Credits
- Wer sind die kreativen K÷pfe hinter dem Spiel?
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- -Spielstand laden
- Wenn Sie das Spiel beenden (s.u.) werden Sie gefragt, ob sie den Spielstand speichern m÷chten.
- Dies geschieht in einer .sav-Datei, die im Spielverzeichnis gespeichert werden sollte. Mit diesem
- Menⁿpunkt k÷nnen diese dann laden und somit in dem Level wieder beginnen, in dem Sie das Spiel
- beendet haben.
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- - Spiel beenden (ALT+F4)
- Eine, zugegebenermassen, ⁿberflⁿssige Option.
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- Tip des Monats:
- Dieses Menⁿ k÷nnen Sie jederzeit durch BetΣtigen der F1 Taste aufrufen.
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- Im Spiel:
- Steuern Sie als Player 1 Ihre Spielfigur folgendermassen:
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- LINKS LAUFEN : Pfeiltaste links
- RECHTS LAUFEN : Pfeiltaste rechts
- SPRINGEN : Pfeiltaste oben
- SCHLEICHEN : Shift
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- Wenn Sie Player 2 sind:
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- LINKS LAUFEN : A
- RECHTS LAUFEN : D
- SPRINGEN : W
- SCHLEICHEN : TAB
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- Cheats:
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- - gibt's !!!
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- 4. Disclaimer
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- Unter anderem k÷nnen wir fⁿr folgende Optionen nicht haftbar gemacht werden:
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- Verlust - des Arbeitsplatzes (falls der Chef 'reinkommt)
- - der sozialen Kontakte (z.B. Freundin, etc.)
- - des Lebens aufgrund von NΣhrstoffmangels nach mehrw÷chigem, unuterbrochenem Spiel
- eventuelle SachschΣden am PC oder in der Umgebung
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- Au▀erdem ⁿbernehmen keine Haftung fⁿr jegwede SchΣden jegweder Art und Weise an Personen,
- GegenstΣnden, sowie Haustieren.
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- 5. Credits
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- Das Team im ▄berblick
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- "Lord" Hendrik Friedel hendrikf@yahoo.de
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- Projektleitung
- Einbinden der Prozeduren
- Verbesserungen
- Nahezu sΣmtliche Kleinarbeiten
- HΣufigster Spruch
- Bis Dienstag ist alles da! SP─TESTENS!!!';
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- Jens Bardel jensabi2000@yahoo.de
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- Kⁿnstliche Intelligenz der Gegner
- Beschwerden ⁿber unbesiegbare Gegner an Jens...
- Design des verlorene Jesus
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- Gero (van) B÷rdgen supersucker@nikocity.de
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- Sound
- Leveleditor
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- Christian Prediger prediger@berg.net
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- Sound
- Leveleditor
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- Die beiden hatten viel Spa▀ dabei...
- ("Schon wieder abgestⁿrzt!")';
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- Marco (Napier) Nassenstein marco@nassenstein.de
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- Musik, Promotion, Speedcontrol (TM),
- Beta-Tester
- Packungsdesign, Konzept... (Bla bla, schwafel...)
- ...und die beknackteste Story aller Zeiten...';
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- Christoph "BlechschΣdel" Blechmann mail@ch-blechmann.de
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- Bewegung der Player
- Gravitation
- Credits
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- Special Thanks to:
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- Jens Wegerhoff
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- Sounds
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- Hans "Meister" Kⁿlzer
- Ohne ihn, unseren Lehrmeister in den letzten Jahren
- wΣre das gesamte Projekt undenkbar
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